メッシュで作った敷地から建物やドライエリア部分を抜き出す方法
0メッシュのくり抜きを作るには、「ソリッド編集」やメッシュの「ポリゴンからの削除」で作ります。「ソリッド編集」では、平面図の表示に「減算」が反映されない事に注意が必要です。メッシュの「ポリゴンからの削除」は削除後に必要な高さまで埋め戻す手間がかかります。作図用途によって使い分ける必要があります。 Read more

メッシュのくり抜きを作るには、「ソリッド編集」やメッシュの「ポリゴンからの削除」で作ります。「ソリッド編集」では、平面図の表示に「減算」が反映されない事に注意が必要です。メッシュの「ポリゴンからの削除」は削除後に必要な高さまで埋め戻す手間がかかります。作図用途によって使い分ける必要があります。 Read more
デフォルトの建具に無い建具は壁やスラブで作成しますが、表現不足の場合にはソリッド編集等も併用します。ArchiCADのデフォルトの建具部品だけでは足りない場合があります。そんな時には、スラブや壁を利用して建具部品を作ることが出来ますが、完全なGDL部品ではないので、工夫が必要です。例として、戸袋付きの2枚引き込み戸を作ってみます。戸袋はソリッド編集で表現しています。この部品はデフォルト建具のパラメーターを変えることでも出来ますが、戸袋等の隙間までは出来ないので正確に見える部品を作ってみます。 Read more