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モルフについて(穴を開ける)

前回、簡単に面を作ってみました。

今回は穴を開ける方法です。

さっそくですが、こんな形のものに穴を開けたいとします。

モルフ

基本的には、この手順です。

形状を描いて削除する

モルフツールを選択し、Ctrl+Shiftで面選択しておき、カーソル移動すると、グレーの矩形が選択している面に沿って傾いたりします。クリックすると、グリッドが選択した面に表示が切り替わります。

モルフ形状 穴

形状を描きます。

面上をクリックし、ポリラインのツールに切り替えて形状を描きます。

コンテキストメニュー モルフ

 

モルフ面 グリッド

 

そうすると面が分割されます。

モルフ面 分割

 

不要な面をCtrl+Shiftキーで選択し、

モルフ 穴選択

 

DELETEキーで穴ができました。

モルフ 穴 削除

 

今度は円の部分に穴を開けようとすると、

モルフ 穴 形状

 

平行な面にしかポリラインを追加できないため、グレーの面がこんな感じで埋まってしまってうまく穴があきません。

 

ソリッド編集を使う

こんな感じで穴の形状を重ねます。

モルフ ソリッド編集

 

ソリッド編集を使い、ベースの部分がターゲット、穴の部分をオペレータにします。

モルフ ソリッド編集 削除

 

オペレータの属性を継承にすると、この黄色い色が穴の色になります。

ソリッド編集 オペレータ

 

オペレータは残すとめんどくさいので、「モルフを作成」ボタンをクリックし、モルフ化しておきます。

オペレータ モルフを作成

 

オペレータを選択して、DELETEキーで削除すると・・・

穴の形状がオペレータの色に。

なんかバルカン砲の穴みたいな感じに・・・ 創作意欲がわいてきますね。

オペレータ 削除

 

今回は、「穴を開ける」がテーマでした。

どうでしたか?お役に立ちましたでしょうか?

次回もお楽しみに(*゜▽゜)ノ