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■ Artlantisテクスチャーについて(質疑2) Tips

今回も、前回の「Artlantisテクスチャーについて(質疑1)」に引き続き、テクスチャーについて説明したいと思います。

 

テクスチャーを自分で用意したのに、うまく貼り付けられない。

貼り付けたけどちっちゃい・・

なんて経験はありませんか?

今回はその疑問を解決したいと思います。

★Artlantis4.1の場合

テクスチャーデータをドラッグ&ドロップします。

texture_drag

 

・ここがポイント。このサンプルは内観だからわかるのですが、

外観だと小さすぎて、本当に張り付いたのかわからないと思います。

Artlantisはドラッグ&ドロップした時点のマウスがあった部分(下画像の右側の壁部分)にテクスチャーが貼り付きます。

サンプル内観

このままでは、サイズがあっているかわからないし、連続配置させる必要もありますので、シェーダーに切り替えます。

シェーダー切り替え

 

  1.  Shaderリスト部分からテクスチャーを選んでない場合は、選択します。
    寸法の部分のサイズを調整します。テクスチャーによっては、大きくしたり、小さくしたりします。
  2. 次に、テクスチャーを水平方向、垂直方向に繰り返しにチェックをいれます。
  3. プレビューをみると、連続配置されています。

方法がわかれば、簡単ですよね。

 

★Artlantis5の場合

・テクスチャーデータをドラッグ&ドロップします。

Artlantis 5 テクスチャー

 

 

・ここがポイント。このサンプルは内観だからわかるのですが、

外観だと小さすぎて、本当に張り付いたのかわからないと思います。

Artlantisはドラッグ&ドロップした時点のマウスがあった部分(下画像の右側の壁部分)にテクスチャーが張り付きます。

Artlantis 5 ドラッグ&ドロップ

 

このままでは、サイズがあっているかわからないし、連続配置させる必要もありますので、シェーダーに切り替えます。

シェーダー切り替え

 

  1. Shaderリスト部分からテクスチャーを選んでない場合は、選択します。
    Artlantis5の場合、画面上部にシェーダーの設定が表示されます。プレビューも旧バージョンと違い、テクスチャーに線が表示されててわかりやすいと思います。
  2. 次に、座標ボタンをクリックし、寸法の部分のサイズを調整します。テクスチャーによっては、大きくしたり、小さくしたりします。サイズ調整 
  3. 反復にチェックをいれます。
    反復
  4. プレビューをみると、連続配置されています。
    Artlantis5は、旧バージョンと違い、インターフェースが一新されているので、とまどうかもしれませんが、場所さえわかれば簡単ですよね。

 

 

 

次回もお楽しみに(*゜▽゜)ノ